A Microsoft está se preparando para a próxima geração de consoles e a empresa começou a falar sobre detalhes e estratégia durante a E3. Ainda não sabemos muito em termos de informações sólidas, mas há o suficiente aqui para ter uma ideia da estratégia geral da Microsoft para a sequência do Xbox One e sua família de consoles.
Isso é o que o Phil Spencer da Microsoft estava dizendo durante a E3, e o que podemos aprender com isso.
“Nossa equipe de hardware, a mesma equipe que apresentou um desempenho sem precedentes com o Xbox One X, é profundamente em arquitetar os próximos consoles Xbox, onde vamos mais uma vez cumprir nosso compromisso de entregar o valor de referência de jogos de console,” chefe Xbox Phil Spencer disse durante a conferência de imprensa da empresa.
É possível que estejamos lendo demais sobre o uso da palavra plural para console, mas a ideia de que a sequência do Xbox One não será apenas uma peça de hardware foi amplamente discutida pela Microsoft.
"Quando as pessoas compram um Xbox, elas compram em um ecossistema e se tornam um fã do Xbox", disse Spencer à Eurogamer . “Muitos dos fãs do Xbox que temos hoje começaram no Xbox original, estavam conosco no 360 e estão conosco agora no Xbox One. Eu confio em seu comprometimento com nossos dispositivos e serviços enquanto passamos por essa jornada com eles. Então, eu vou ser aberto com eles.
Isso foi no contexto de falar sobre se a Microsoft vai mesmo criar outro console dedicado, mas esse sentimento de preocupação com os jogadores a longo prazo, através de diferentes gerações de hardware e software, é um tema nesta entrevista.
“O que eu diria especificamente, sem anunciar nada, é que estou muito orgulhoso do nosso histórico de compatibilidade e de termos respeitado a compra de jogos que você fez conosco e trazendo isso para a geração atual”, continuou Spencer . “É no nosso núcleo que diz quem somos.”
Embora ele tenha o cuidado de dizer que isso não é um anúncio, acertar o compromisso da empresa em levar os investimentos que os jogadores têm na plataforma Xbox indica seriamente que suas compras hoje provavelmente serão transferidas para o próximo console.
A compatibilidade retroativa do Xbox One é uma grande vantagem sobre o PlayStation 4, e é sempre divertido quando a Microsoft adiciona novos jogos que você já possui em sua conta, e eles simplesmente ... aparecem em seu Xbox One. Esta é uma tendência que a Microsoft deveria absolutamente continuar.
O Xbox One X pode ser o console mais potente do mercado, mas ainda precisa atingir 60 fps quando os jogos estão rodando em 4K. Muitos títulos oferecem uma opção: você deseja se concentrar na taxa de quadros ou na resolução?
A Microsoft não quer que você tenha que escolher no futuro.
"Se você observar o que estamos fazendo nos consoles do Xbox agora com taxa de atualização variável, procurando por maior capacidade de taxa de quadros, acredito que a taxa de quadros é uma área onde os consoles podem fazer mais", disse Spencer durante uma entrevista à Giant Bomb . “Apenas no geral. Quando você olha para o equilíbrio entre CPU e GPU nos consoles de hoje, eles estão um pouco fora de sintonia com o que está no lado do PC, então acho que há trabalho que podemos fazer lá".
Embora Spencer tenha deixado claro que a Microsoft ainda está interessada em vender uma caixa próxima à sua TV, sua família de dispositivos será mais importante no futuro.
"Nós nos dedicamos três ou quatro anos atrás a pensar no jogador primeiro, não no dispositivo primeiro", disse Spencer ao The Guardian . “Ainda vejo vestígios disso: o que você pode fazer para forçar alguém a comprar um dispositivo e, depois de comprá-lo, possuir a loja e os serviços? [Mas] isso limita as pessoas do lado criativo porque você tem que criar jogos para dispositivos específicos ... ”
Então, enquanto a Microsoft sabe que deve vender hardware, e algum aspecto desse hardware é uma caixa conectada à sua TV, a visão geral é muito maior.
“Nosso foco é trazer jogos com qualidade de console que você vê na TV ou no PC para qualquer dispositivo”, continuou Spencer . "Quero ver os criadores com os quais tenho relações alcançar todos os dois bilhões de pessoas que jogam e não precisam transformar o estúdio em algo que faça jogos de combinar 3 em vez de jogos para um jogador baseados em histórias. Porque essa é a única maneira de alcançar uma plataforma maior. Esse é o nosso objetivo: levar jogos de alta qualidade para todos os dispositivos possíveis no planeta. ”
Spencer bateu neste ponto com o Eurogamer também.
“Para muitos de nós hoje, há um certo tipo de jogo que esperamos em um telefone e outro tipo de jogo que esperamos em nosso console”, explicou Spencer . “Nem sempre é verdade que eles são separados. Você pode ver PUBG e Fortnite agora nos telefones fazendo muito melhor, mas muitos dos jogos são muito casuais. Eu sei que os desenvolvedores de conteúdo querem alcançar o máximo de pessoas possível com seu conteúdo. Então, acho que à medida que avançamos, mais pessoas estarão jogando mais tipos de conteúdo em outros dispositivos. Mas a televisão será uma dessas.
Portanto, o streaming e seus dispositivos móveis existentes serão uma parte maior do novo Xbox. Esse é o tipo de planejamento que muitas vezes vemos dos fabricantes de consoles antes que as coisas sejam anunciadas, mas parece que a Microsoft está planejando repensar o que o Xbox significa como uma plataforma em geral.
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