O Google anunciou a Stadia, uma nova plataforma de jogos baseada em nuvem, na sua palestra na GDC 2019 nesta manhã de terça-feira. É uma grande jogada do Google para o negócio de videogames, que está se tornando cada vez maior fluxo.
Stadia não é um console dedicado ou set-top box. A plataforma estará acessível pela internet em diversas plataformas: navegadores, computadores, TVs e dispositivos móveis. Em uma demonstração no palco do Stadia, o Google mostrou alguém jogando um jogo em um Chromebook, em seguida, reproduzindo-o em um telefone e, em seguida, reproduzindo-o imediatamente no PC, retomando o local em que o jogo foi interrompido em tempo real.
Stadia pode transmitir jogos em 60 fps, com resolução HDR e 4K, disse Majd Bakar, do Google. No futuro, disse Bakar, a Stadia alcançará resoluções de até 8K e taxas de frames de até 120fps. O Google mostrou jogos AAA como Assassin's Creed Odyssey da Ubisoft e id Software Doom Eternal rodando no Stadia.
O Google terá um componente de hardware o Stadia Controller. É um gamepad de aparência tradicional, com dois joysticks analógicos, quatro botões de face e botões de ombro. O controlador se conectará à nuvem via wi-fi e incluirá um botão "compartilhar" para se conectar ao YouTube e um botão do Assistente do Google.
O Stadia será equipado com os data centers mundiais do Google, que vivem em mais de 200 países e territórios, distribuídos por centenas de milhões de quilômetros de cabos de fibra óptica, disse Pichai. O executivo Phil Harrison, anteriormente na PlayStation e Xbox, agora no Google, disse que a empresa dará aos desenvolvedores acesso a seus data centers para levar os jogos para a Stadia.
Harrison disse que os jogadores poderão acessar e jogar os jogos da Stadia, como o Assassin's Creed Odyssey, em questão de segundos. Harrison mostrou um vídeo do YouTube de Assassin's com um botão "Play" que oferecia acesso quase instantâneo ao jogo.
O CEO do Google, Sundar Pichai, anunciou a nova plataforma na Game Developers Conference, dizendo que o Google quer construir uma plataforma de jogos para todos e derrubar barreiras ao acesso a jogos de alto nível.
O Google ofereceu um vislumbre de sua nova iniciativa de jogos em 2018 com o teste público do Project Stream, uma tecnologia que tornou possível transmitir o Assassin's Creed Odyssey por meio de seu navegador da Web Chrome.
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