God of War ganhou um prêmio de Jogo do Ano. Hoje à noite no Game Developers Choice Awards, o jogo de PS4 da Sony foi para casa com o primeiro prêmio. Esta é apenas a mais recente vitória de God of War, como também ganhou o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards em dezembro do ano passado e em fevereiro no DICE Awards.
Outros vencedores desta noite incluíram Celeste para Melhor Áudio, Into the Breach como Melhor Design e Red Dead Redemption 2 como Melhor Tecnologia (recursos usados no game, inclui gráficos e etc). O desenvolvedor australiano Mountains ganhou o prêmio de melhor estréia em Florence; como sendo o melhor jogo para mobile. Amy Hennig, uma veterana da indústria que dirigiu Uncharted, levou para casa o Lifetime Achievement Award.
"AGame Developers Choice Awards apresenta os jogos mais refinados do ano, e a enorme variedade de jogos homenageados esta noite mostrou que os jogos ainda podem representar visões criativas totalmente novas e únicas", disse Katie Stern, gerente geral da GDC, em comunicado.
"Uma série de títulos desenvolvidos de forma independente como Celeste, Gris e Florence ajudaram a provar como os estúdios de games podem fazer jogos muito atraentes para fãs. Enquanto jogos como God of War e Red Dead Redemption 2 capturam nossa imaginação com momentos inexplicáveis e maravilhosos a contos épicos de escala impressionante e proezas técnicas. Aceitamos todos esses trabalhos incrivelmente criativos, e temos orgulho de reconhecer esses nomeados vencedores pela imaginação e pelo trabalho árduo que os trouxe até aqui ".
Também na GDC esta semana, o Google anunciou sua nova tecnologia de streaming de jogos, a Stadia, que deve ser lançada ainda este ano. O ex-executivo da Microsoft e da Sony Phil Harrison está liderando a equipe Stadia, e ele acredita que a latência não será um problema.
O GDC 2019 continua durante toda a semana.
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